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Las Mejores Invenciones Argentinas de 2014


Fuente y extracto: La Nación

La revista Brando ha seleccionado una serie de 10  invenciones argentinas de las mejores en 2014. Entre las innovaciones destacamos las aplicaciones en robótica aplicadas en los ámbitos de la salud y de la educación, así como el lanzamiento de un novedoso juego de preguntas y respuestas.


El Quirófano del Futuro

Antonio Villamil (43), pionero de intervenciones no invasivas. Jefe de Medicina Robótica del Departamento de Urología del Hospital Italiano de Buenos Aires, lidera un equipo de profesionales médicos especializados en intervenciones quirúrgicas con ayuda robótica. 

Hace diez años ingresó como médico de planta al Hospital Italiano. Siendo especialista en urología, sabía perfectamente que el cáncer de próstata es el tumor no cutáneo más frecuente entre los hombres. Además, era el único profesional de esa disciplina que se había formado en cirugía mínimamente invasiva en la Cleveland Clinic de los Estados Unidos, una de las instituciones más prestigiosas del mundo. Allí conoció al robot Da Vinci, que había sido recientemente aprobado en ese país para intervenciones quirúrgicas de alta complejidad y que llegó a la Argentina en 2008 de la mano de Delec Científica, que instaló un puñado de equipos en el país. El robot Da Vinci puede utilizarse en múltiples intervenciones, pero es especialmente útil para operaciones de tumores de riñón y vejiga, donde la precisión milimétrica es un atributo esencial. "La cirugía menos invasiva ayuda a retomar antes la cotidianidad, en la mayoría de los casos", explica Villamil. 


"Estos dispositivos no reemplazan al médico ni su conocimiento, porque no son autónomos, e incluso la duración de la intervención tampoco se reduce notablemente. Las ventajas de la cirugía robótica son la visión tridimensional, la utilización de instrumentos articulados con precisión milimétrica, menor tiempo de ingreso hospitalario, convalecencia con mejores resultados funcionales y menor pérdida sanguínea durante la intervención", explica Villamil.
Gran parte de la revolución que promueven estas intervenciones es que el médico se sienta fuera del campo estéril, en lo que se denomina la consola del cirujano, y maneja un dispositivo en 3D y el instrumental quirúrgico con los ojos, las manos y los pies mediante dos controladores principales y pedales. El sistema interpreta los movimientos del cirujano y los traduce a escala con movimientos precisos de los instrumentos. "Una de las cualidades es que no hay reemplazo humano, porque yo necesito las mismas personas que en una operación tradicional y además tengo la posibilidad de hacer simulación de intervenciones", dice Villamil. 


Sus intervenciones son menos invasivas y, por lo tanto, se obtiene una mejor y más rápida recuperación posquirúrgica. 

Educación y Robótica

Mónica Paves (55), la profesora de los robots. Profesora de Física, Matemática y directora de RobotGroup, empresa que fabrica robots con fines didácticos, generó productos y pedagogía para acercar la robótica a las aulas. 

Como profesora nacional de Física y Matemática, Mónica Paves siempre estuvo interesada en la robótica como disciplina, admiraba todo el trabajo que la compañía Lego hacía con sus productos y la apuesta a la educación que tenía a nivel mundial. Así, se propuso transformar esa inquietud en cursos de robótica para niños y adultos en la Argentina. Su empresa, RobotGroup, nació en 2000 con el foco en la robótica educativa. Superó la crisis de 2001 y en 2004 dio un gran salto: se asoció con los ingenieros Julián da Silva y Lúcio Mercado y comenzaron a fabricar sus propios robots. En 2008, se fusionaron con Multiplo, empresa especializada en el diseño y la fabricación de robots y, desde entonces, la compañía está compuesta por tres unidades de negocios: RG.Edu (educación), RG.Tech (diseño y fabricación de robots) y RGLabs (investigación y desarrollo). 
Durante dos años seguidos fueron ganadores del premio Innovar por sus productos y los expusieron en la feria del Bicentenario, organizada por el gobierno nacional. En este contexto, el nexo entre la enseñanza tradicional y la didáctica que propone la robótica fue la adaptación que hicieron Mónica y su equipo de profesores de los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) del Ministerio de Educación. 

"Los alumnos reciben una educación abstracta, pero muchos chicos no se adaptan y necesitan pensamiento concreto. Y la robótica puede ser un excelente puente para adquirir ese conocimiento. Tenemos actividades y proyectos educativos que atraviesan todas las materias",dice la profesora Paves. La propuesta es la creación de kits educativos que contienen un robot y el software para definir su programación y uso. 
Con la necesidad de sumar un proceso didáctico al momento de programar los kits de robótica, RobotGroup comenzó a utilizar miniBloq, un entorno gráfico de programación muy sencillo, orientado al ámbito educativo y utilizado de forma extendida entre niños y adolescentes de escuelas primarias y secundarias, y que fue creado por el argentino Julián da Silva Gillig. Así, la programación de los robots se hace de manera sencilla y, prácticamente, sin ningún conocimiento previo. "Este aprender en lo real permite a los alumnos ver cómo son determinados procesos, ensayando a través de prueba y error y otorgándole significancia al paso por la escuela", concluye Paves. 


Preguntados

Máximo Cavazzani (29), matador de ocio. Ingeniero en Informática, egresado del ITBA, y director de Etermax, la empresa creadora del juego Preguntados. Desarrolló el juego argentino para dispositivos móviles más exitoso. Durante gran parte del año fue el más descargado del mundo. 

 Entre 2007 y 2008, mientras cursaba los últimos años de la carrera de Ingeniería Informática, Cavazzani desarrolló una aplicación para saciar su propia necesidad de información. Quería tener en su celular la posibilidad de manejar acciones bursátiles de manera segura y evitar una computadora. Lo hizo, y tan bien que bajo el nombre de iStockManager se la vendió a TD Ameritrade, uno de los mayores brokers online del mundo. En ese momento, se dio cuenta de que sus ideas se podían convertir en dinero. Hasta entonces, la historia familiar le había enseñado que solo haciendo productos tangibles podía progresar: su padre conduce una empresa textil donde tenía reservada una silla para él, y aunque nunca la usó, terminó alquilándole gran parte de las instalaciones. Luego de la experiencia con la aplicación para compra y venta de acciones se enfocó en los juegos, porque sabía que había futuro económico, sobre todo en el mercado hispanoparlante. 

Así creó Apalabrados, un juego basado en la dinámica del Scrabble que se lanzó al mundo en 2012. Luego presentó Mezcladitos, una variante más del mismo juego, y otro llamado Bingo Crack. Con impulso renovado, pensó en su siguiente escalón y se planteó el desafío de lanzar un nuevo juego de palabras con una mecánica que no estuviera copiada de los juegos de tablero o de la televisión. Así, a partir de conocimiento adquirido, desarrolló Preguntados: "Teníamos experiencia en tres juegos con éxitos diversos y una empresa con treinta personas dispuestas a dar el gran salto. Además, contábamos con el know how de haber programado servidores para que soportaran millones de personas jugando al mismo tiempo", señala Cavazzani. 
Estaba todo listo, solo faltaba el elemento esencial: que fuera infinito. Una de las claves del juego es que los mismos usuarios pueden generar las preguntas que alimentarán otras partidas. Así, el juego recibe casi 10.000 preguntas, y luego de un filtro humano y de software se incorporan apenas cien por jornada. Hoy Preguntados tiene más de 200.000 descargas por día, está entre los diez juegos más jugados del mundo y, según la revista Forbes Argentina, factura un millón de dólares por mes entre publicidad, descargas pagas y ventas de accesorios del juego (como las monedas que permiten seguir jugando). 

El juego se convirtió en parte fundamental del ocio de muchos argentinos. 


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Nuevos Inventos Latinoamericanos 2014

Novedades Robóticas en la Feria Ceatec Japón 2014


Fuentes: lr21, La Nación, Elfinancierocr

Ceatec, una de las mayores ferias de electrónica de consumo y tecnología, abrió esta semana sus puertas a los visitantes de la prefectura de Chiba, Japón, con una serie de llamativas presentaciones y prototipos electrónicos.


Este año los robots son el atractivo sin par de los stands más sofisticados, y en ellos, Toshiba parece estar ganando la partida de atracciones. Un androide capaz de imitar el lenguaje de los signos japonés, con una apariencia humana tan bonita como la mejor geisha, es el prototipo con el que la compañía está asombrando a los asistentes a la muestra que cerrará el pròximo domingo.


El prototipo sin embargo no está focalizado en su belleza, sino como un futuro acompañante en casas de salud y de la tercera edad. Toshiba adelantó que esta llevando al máximo el desarrollo del robot para que acompañe a personas mayores, y pueda hablar de todo tipo de temas con total naturalidad, incluso con el lenguaje de los signos.

El robot que ha sido articulado de modo tal que tiene incluso movimientos fluidos, se anuncia “trabajará” ya el año próximo como recepcionista e incluso como ayudante para exposiciones, en el afinado previo a su desarrollo final como asistente de ancianos algo a lo que se espera arribar antes de finalizar la década.

Mini porristas sincronizadas

Por su parte, Murata Manufacturing hizo una demostración con 10 robots porristas con pompones de colores y sincronizadas, cada una de 36 centímetros de altura que tienen una alta coordinación, los cuales usan sensores giroscópicos para rodar en bases esféricas sin perder el equilibrio.
Robot contra humano
Los japoneses vienen impulsando con fuerza la industria de los robots con miras a comercializar estos prototipos a partir de 2020, en algunos casos para los servicios de atención de adultos mayores y también para utilizarlos en las líneas de producción, interactuando con los trabajadores para hacer o construir productos.

 Toshiba Glass
Sin embargo, fueron los anteojos electrónicos los que que acapararon la atención de la prensa con los modelos Toshiba Glass, equipados con un novedoso sistema de información sobre el cristal de las gafas.


 


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Los Mejores Inventos y Tendencias Tecnológicas en CES 2014





Novedades Gadgets: Innovaciones en la Feria Tecnológica IFA 2014

Abre la IFA, la feria tecnológica más importante. -   Efe AgenciaFuentes: Actualidadgadget, Frikipandi, Euronews, Espectadornegocios, Diariouno

El IFA 2014 es una de las ferias de tecnología más importantes del mundo. Se celebró en Berlín en el mes de Setiembre y allí se reunieron las principales marcas del sector para presentar las próximas novedades que verán la luz en el mercado.
La muestra reúne a 1.538 fabricantes de productos tecnológicos, provenientes de 48 países y especialmente orientados al uso doméstico.

La feria, que tuvo lugar por primera vez en 1924, celebra su 58 edición y tiene lugar en el recinto ferial de Berlín, donde, en un espacio de 149.500 metros cuadrados, reúne las novedades en electrodomésticos y accesorios electrónicos para el hogar.
Esta edición de la feria tecnológica IFA de Berlín, que se celebra hasta el domingo en Alemania, ha mostrado el impulso de las firmas en el desarrollo de dispositivos «wearables» -vestibles, en español-, un mercado en expansión del que aún se desconoce su verdadero impacto en la sociedad y si, como ha sucedido con otros dispositivos, acabará siendo una moda con principio y final. El casco de realidad virtual Samsung Gear VR, la pulsera SmartBand Talk de Sony, el primer reloj de Asus en el mercado de los «smartwatches» han sido algunos de los dispositivos anunciados. Muchos smartwatches, pçortatiles y gaget que a cuaquier friki le gustaría tener.


INNOVACIÓN GADGET

La marca Samsung presentó en el stand surcoreano el Galaxy Gear, un reloj de pulsera inteligente o smart watch conectado a la web, con pantalla y sistema de explotación Android, que se complementa con el teléfono Galaxy Note 3.
Reloj y teléfono comunican vía Bluetooth. El reloj, que tiene una capacidad de memoria de 4G, no solo informa de la llegada de correos y mensajes, por si fuera poco, incorpora una cámara con la que se pueden hacer fotos y vídeos.
LG presentó un nuevo televisor de impresionantes dimensiones: 77 pulgadas y una imagen de altísima resolución con más de 4.000 píxeles, inscribiéndose en la actual tendencia de las pantallas curvas.
En el universo de los smartphones, Sony presenta el nuevo Xperia Z1. El fabricante japonés ha lanzado este modelo que funciona con sistema de explotación Android y que remplaza el modelo Z lanzado el pasado mes de Marzo.
El aparato es sumergible y resiste bajo el agua hasta 1 metro y medio de profundidad, durante 30 minutos.
Continúa la batalla por el mercado entre fabricantes de tabletas. En Berlín, la marca Panasonic ha mostrado su nueva tableta de 20 pulgadas con una resolución de 4K, más de 4000 píxeles.
Su sólida estructura, de fibra de carbono, es ideal para presentar material divulgativo en museos y conferencias.
LA TV HÍBRIDA
En poco tiempo se podrá navegar en Internet desde el televisor o cargar la serie preferida con el control a distancia, según promete la televisión "híbrida".

El surgimiento de la televisión híbrida, llamada también televisión conectada, es "un salto cuántico", dijo entusiasmado Markus Schächter, el director del segundo canal público alemán ZDF, al inaugurarse el salón Ifa en Berlín, uno de los mayores salones del mundo de la electrónica, que termina el 8 de setiembre.
En teoría, los telespectadores equipados pueden responder a sondeos mientras siguen los informativos, consultar las recetas de un programa de cocina e incluso recomendar programas en redes como Facebook. Todo sin moverse de su sillón.

Según un informe realizado por la consultora NexTV Latam, en 2015 habrá 27,8 millones de hogares con TV Híbrida IP en América Latina.

Esto significa que el 17,4% de los hogares contarán con televisor y recepción de TV de algún tipo. Además el informe indica que los hogares con TV Híbrida proyectados a 2015 equivaldrán al 41,9% de los hogares con acceso de banda ancha fija de América Latina.




Por otro lado, los fabricantes como Samsung, Sony y Sharp rivalizan en Berlín para presentar televisores conectados.
Los gigantes de las altas tecnologías sacaron la artillería pesada. Esta semana Apple anunció una baja importante del precio de su caja Apple TV, mientras corren rumores sobre los proyectos del vendedor en línea Amazon.

Por su parte, Google se lanzó a la arena desde mayo pasado.


EL HOGAR INTELIGENTE
La nueva casa conectada se presentó en el salón de la electrónica IFA de Berlín.

La casa "conectada"o "inteligente" está a punto de convertirse en un "mercado de masa muy real", dice Lisa Arrowsmith de la agencia especializada IHS.
Y ello gracias al "crecimiento del smartphone y de sus funciones de control remoto para muchos aparatos como los termostatos, las tomas eléctricas conectadas o los sistemas de seguridad".
El surcoreano Samsung presentó el viernes en Berlín su visión de la "casa del futuro". A golpe de imágenes, el fabricante de móviles se proyectó en 2020: cocinar con las instrucciones de un holograma para la receta, apagar desde el trabajo las luces olvidadas en casa, llevar un registro del número sesiones en el gimnasio, tener un entrenador a distancia. Todo en la punta de los dedos desde un smartphone o una tableta.
Carrera por la Innovación

El grupo coreano compró en agosto Smart Things, una start-up de Washington especializada en objetos conectados, por unos 200 millones de dólares.

En enero, el gigante estadounidense Google compró la start-up Nest Labs, conocida por sus alarmas antiincendio y sus termostatos inteligentes. El gigante de Internet no dudó en gastarse 3.200 millones de dólares en la tercera mayor adquisición de su  historia.
"El internet de las cosas (los objetos conectados) es el avance que se necesitaba para que la vivienda del futuro se haga realidad", explica Annette Zimmermann, una analista del gabinete Gartner.

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Los Mejores Inventos y Tendencias Tecnológicas en CES 2014




Las 10 Tecnologías Disruptivas del 2014 según el MIT

Fuentes combinadas: Next, Altonivel

El Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) publicó su informe anual, conocido como TR10, en el que expone las que considera las mejores tecnologías emergentes del año. En 2014 se habla de drones, de impresión 3D, de robots o de ‘smartphones’ ultraprivados, entre otras tendencias.

Según explica el director de la publicación del MIT, Jason Pontin, este informe saca a la luz las diez tecnologías que traerán “nuevas tendencias innovadoras” en las que “cada avance es la solución a un problema antiguo” y que, en algunos casos, “apareció tras décadas de frustración”.

Retomamos de la revista oficial del Instituto, MIT Technology Review se hace eco de estas diez tecnologías  las 10 tecnologías disruptivas de este año, cuyos avances sentarán precedentes para el futuro.

1. DRONES PARA LA AGRICULTURA

Los drones agricultores es una de las innovaciones destacadas porque, según los expertos, permiten aumentar la producción de las cosechas sin provocar daños, hacer un seguimiento, mejorar el consumo de agua y gestionar las plagas gracias a las cámaras que llevan incorporadas.
Para el MIT, los drones para la agricultura serán disruptivos por la facilidad para equiparlos con cámaras y tecnología que, por menos de mil dólares, pueden vigilar los cultivos y así ajustar el control de agua y de plagas. Esto significará en el futuro aumentar los rendimientos del cultivo y reducir los daños, con el impacto económico que esto puede tener.

En MyE hemos publicado la invención de Rosphere, el robot autónomo capaz de resolver problemas en los cultivos. 
Los fabricantes líderes en el sector son: 3D Robotics, Yamaha y PrecisionHawk.
2. SMARTPHONES ULTRAPRIVADOS

Celulares que revelan la mínima cantidad de información de sus usuarios para que gobiernos y anunciantes no consigan sus datos. “Reflejan el espíritu de la era Snowden”, apunta el MIT.

El MIT los considera de importancia relevante porque si los Gobiernos y empresas de publicidad van a querer reunir más detalles íntimos de los ciudadanos, éstos móviles serán un refugio de protección.
Los fabricantes líderes son: Blackphone, Cryptophone y Open Whisper System.
3. MAPEO CEREBRAL

Esta tecnología que ya se desarrolla, permitirá ver las partes más pequeñas (como de 20 micrómetros) del cerebro humano. Esta es música para los oídos de los neurocientíficos, quienes podrán seguir explorando a detalle la anatomía del centro de inteligencia del cuerpo.
Los neurocientíficos líderes de la investigación son: Katrin Amunts del Jülich Research Centre, Alan Evans del Montreal Neurological Institute y Karl Deisseroth de la Universidad de Stanford.
4. CHIPS NEUROMÓRFICOS
Fuente: Tendencias 21

Un nuevo microchip imita el procesamiento de información del cerebro en tiempo real. Investigadores en neuroinformática de la Universidad de Zúrich y de la Escuela Politécnica Federal de Zúrich, junto con colegas de la UE y EE.UU., han demostrado cómo la complejidad de las habilidades cognitivas puede ser incorporada a sistemas electrónicos hechos con los denominados chips neuromórficos.



Los científicos demuestran por primera vez cómo puede construirse un sistema de hardware de procesamiento neural en tiempo real donde el usuario dicta el comportamiento.

5. IMPRESIÓN 3D

Para el MIT, este es un paso al cyborg, ya que se podría derivar en la fabricación de órganos artificiales. Este sería el siguiente paso a esta generación que trabaja en la generación de implantes y otros órganos.

6. EDICIÓN DEL GENOMA

Se trata de una herramienta que tiene la capacidad de modificar el genoma para crear primates con mutaciones específicas y estudiar de otra manera los desórdenes cerebrales y otras enfermedades humanas.

El análisis del genoma permitiría crear “primates con mutaciones genéticas intencionales para estudiar los trastornos cerebrales complejos y desconcertantes”. ¿Polémico? Sí, pero real y valioso para el estudio de las enfermedades humanas más difíciles.
Los líderes en este estudio son: Yunnan Key Laboratory, Jennifer Doudna deUC Berkeley, Feng Zhang del MIT y George Church de Harvard.
7. COLABORACIÓN MÓVIL

Desde el MIT consideran que la era de los teléfonos inteligentes en realidad está llegando a su punto climático de interacción al permitir la operación, en tiempo real, entre dispostivios y documentos.
Los exponentes en este terreno son: Quip, Quickoffice, Box, Dropbox, Microsoft, Google y CloudOn.
8. OCULUS RIFT
En anteriores entradas de MyE, hemos destacado los desarrollos innovadores en realidad virtual de Oculus Rift.
Desde el MIT consideran que la era de los teléfonos inteligentes en realidad está llegando a su punto climático de interacción al permitir la operación, en tiempo real, entre dispostivios y documentos.
Los exponentes en este terreno son: Quip, Quickoffice, Box, Dropbox, Microsoft, Google y CloudOn.
9. ROBOTS ÁGILES
En una reciente entradade MyE, destacamos al robot ASIMO de Honda, como el humanoide más avanzado.
Los expertos destacan los robots ágiles, aquellos autómatas con la capacidad de caminar y correr en terrenos desiguales, a los que otras máquinas con ruedas no pueden llegar.
Los líderes en esta tecnología son: Boston Dynamics y Schaft, propiedad de Google y Honda.
10. ENERGÍAS EÓLICAS Y SOLAR INTELIGENTES
La combinación del Big Data (manejo de grandes cantidades de datos) y la inteligencia artificial, provocará que el uso de las energías renovables, como la solar y eólica, se integren mejor en las redes energéticas.
Con esta tecnología se podría tratar la “intermitencia” de las energías renovables, lo cual será “crucial” para su expansión.
Los líderes en la investigación son:  Xcel Energy, GE Power y el Centro Nacional De investigación atmosféricas (NCAR).

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REFERENCIAS
(1) http://next.clarin.com/?dzs_portfolio=las-10-tecnologias-vedettes-de-2014
(2) http://www.altonivel.com.mx/42443-10-tecnologias-disruptivas-que-marcaran-nuestro-futuro.html