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Nuevos Robots Blandos


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Fuentes: whtasnew, esmateria


Una nueva ola de robots basados en diseños biológicos, como los de la trompa de un elefante o los tentáculos de un pulpo, son capaces de realizar tareas que no están al alcance de las extremidades rígidas de los robots tradicionales



os robots del futuro podrían no parecerse en nada a R2D2 o a Bender, el sardónico autómata de Futurama, sino recordarnos más bien a un pulpo o a una estrella de mar. Un nuevo campo de la robótica, denominado ‘soft robotics’ o robótica blanda, está emergiendo con fuerza, inspirado en los sistemas biológicos de peces, calamares o incluso las trompas de elefante, para llegar allá donde las estructuras rígidas no pueden hacerlo.

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Los robots blandos no sólo tienen exteriores flexibles sino que, al igual que muchas estructuras biológicas, funcionan gracias a que contienen una red de canales huecos por los que se hace pasar un fluido a presión. El desarrollo de esta disciplina se ha hecho lo suficientemente importante como para que, en marzo de 2014, surgiera su propia revista científica: Soft Robotics. En su primer número, investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT por sus siglas en inglés) presentaban a Bubbles (burbujas), un pez robótico capaz de realizar movimientos rápidos de manera autónoma, sin estar conectado a ningún cable.
“La idea de un robot blando capaz de moverse por cualquier terreno surge de la investigación militar”, explica el ingeniero español Ramsés Martínez, integrante de uno de los grupos pioneros en robótica blanda de la universidad de Harvard e investigador asociado al Instituto Madrileño de Estudios Avanzados (IMDEA).

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NUEVA DISCIPLINA

La robótica blanda es un campo de reciente aparición en el sector de la robótica que tiene el objetivo de desarrollar estructuras robóticas perfectamente flexibles. Este tipo de robots podría tener una enorme serie de aplicaciones de lo más interesantes y prácticas en un futuro próximo, como ayudar en operaciones de búsqueda y rescate, ya que podría acceder a sitios complicados. Por ello, el objetivo de este grupo de investigadoresera poner a disposición del público una herramienta que reuniese en un solo lugar todo lo necesario para que cualquier persona con los conocimientos y el tiempo necesarios pudiese comenzar a explorar este mundo.



Para ello, han desarrollado el sitio web Soft Robotics Toolkit, dando acceso a un completo kit de herramientas con toda la información necesaria para fabricar un robot de estas características. En el sitio web podremos encontrar desde ficheros CAD que podemos descargar y modificar o utilizar tal cual, además de guías paso a paso para crear nuevas piezas para nuestros propios robots.

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LA CLAVE ESTÁ EN LOS MATERIALES

Hace unas semanas, un grupo de investigadores del MIT ha presentado un nuevo material pensado para la fabricación de robots blandos que va una dirección aún más sorprendente. Se trata de un material capaz de cambiar de fase, es decir, de pasar de rígido a flexible y viceversa.
Consiste en unos tubos de espuma recubiertos de cera. Cuando la cera se calienta, se ablanda, y así el robot controla su rigidez. Sus creadores – Anette Hosoi, profesora de ingeniería aplicada en el MIT y su estudiante Nadia Cheng – prevén su uso para crear robots quirúrgicos deformables. Estos podrían moverse por el cuerpo hasta un punto concreto sin dañar los órganos o vasos sanguíneos a su paso.

Transportes del Futuro: Drones Taxi en Dubai

Imagen relacionadaFuente: Xataka

Dubai parece ser el destino de los transportes futuristas por excelencia. Además de ser el primer destino que eligieron los de Hyperloop One, ahora la ciudad espera también que un dron autónomo para pasajeros empiece a operar allí.
Se trata de EHang 184, un dron de ocho hélices ideado para el transporte individual que funcionaría al estilo de un taxi, acudiendo a la llamada del cliente que lo solicitaría vía app. Todo pinta bastante ideal, imaginando incluso una pequeña flota de estos drones que nos recogerían y nos llevarían hasta a 50 kilómetros, pero echamos en falta algo: una demostración de que lo hacen.




El anuncio del acuerdo y los planes de ver funcionar este transporte lo emitía Mattar al-Tayer, jefe de la Agencia de Transportes de Dubai aprovechando el World Government Summit para asegurar por su parte que habrá vuelos regularesy que no se trata sólo de un modelo, sino que ya han experimentado con él en Dubai. También daba la fecha aproximada para verlo: el próximo mes de julio.

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Es un transporte individual que permite llevar una pieza pequeña de equipaje y soporta hasta 100 kilogramos de peso, cuya batería tiene una duración aproximada de 30 minutos y capaz de realizar vuelos de hasta 50 kilómetros de distancia y 160 kilómetros por hora, según las especificaciones. Eso sí, en los vuelos que hemos visto en el vídeo no hay pasajero dentro, tanto en los de promoción de antes como en el que sale en este informativo. 

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El objetivo que tienen en Dubai concretamente es que el 25% de los viajes que se realicen en la ciudad sean llevados a cabo por vehículos autónomos al llegar a 2030. En ese plazo lo que deberíamos ver son estos drones según el acuerdo, a falta de saber fechas para el de Hyperloop One, así que en unos meses comprobaremos si EHang efectivamente es un proyecto maduro y realista más allá de las afirmaciones de las partes interesadas.


Neurociencias: Claves para Ser Creativos

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Fuente: Elasombrario

Jorge Luis Borges reflexionó sobre el valor de la creatividad poética en una conferencia de 1983 en el Collège de France. Podría resultarnos sorprendente que las ideas centrales que guiaron estas consideraciones del último Borges estuvieran ligadas a la memoria, a la emoción y, sobre todo, al futuro. Claro que Borges no fue el único en indagar sobre este tema. La fascinación por la creatividad fue una constante de siglos. Como sabemos, los antiguos griegos creían que la inspiración provenía de las musas. Durante la Edad Media, los filósofos distinguieron la creatividad artística de otros tipos de ingenio. Se pensaba que la creatividad era una habilidad única propia de ciertas personas elegidas.
Es por eso que las neurociencias están intentando estudiar las bases biológicas de este fenómeno.

SER CREATIVO

En términos generales, se considera creativo todo aquello que presente una visión novedosa sobre un problema dado. Muchas veces ese problema puede ser la forma en que representamos el mundo o la construcción de uno nuevo. Así es como se asocia la labor artística con la creatividad. El arte es un rasgo distintivamente humano, y quizás pueda dar cuenta de una parte significativa de la evolución del cerebro.
Ninguno de los grandes creadores tuvo una idea genial sin haberle destinado muchísimo tiempo previo a pensamientos profundos y obsesivos sobre un tema determinado. De hecho, hay más relación entre obsesión y creatividad que entre coeficiencia intelectual y creatividad. En términos de creatividad, la inspiración es para aficionados.
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MOMENTOS CREATIVOS
Muchos creativos reportan que tienen ideas nuevas cuando no están pensando en nada. Sólo porque uno no esté concentrado en algo no quiere decir que el cerebro no está trabajando con la información adquirida previamente. Justamente los momentos de relajación serían los mejores para crear. El sueño (en el cual, entre otras funciones, se repasan los eventos del día) también es un estado que facilita la creatividad. Durante el sueño hay actividades cerebrales similares a las que existen en períodos de creatividad. Es famosa la anécdota de Paul McCartney que cuenta que soñó una noche de 1964 la melodía de Yesterday. Por la mañana, la cantó bajito y así la escribió.
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CÓMO RESOLVER PROBLEMAS
Existen básicamente dos maneras de resolver problemas: una manera lógica (pensamiento lento y repetitivo) y una manera intuitiva. La actividad cerebral que se ve antes de que las personas resuelvan un problema con intuición es la activación de las áreas de imaginación y de asociación. Al concentrarnos en encontrar una idea novedosa, no permitimos que trabajen en forma intensa las áreas que hacen nuevas asociaciones en el cerebro. Cuando se realiza el acto creativo, el cerebro estaría en un estado oscilatorio. Se usa el término “oscilación” o “actividad oscilatoria” para referirse a las fluctuaciones rítmicas de un grupo neuronal o de una región de la corteza cerebral y también al patrón de descarga rítmico de una neurona o un grupo neuronal.
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RED NEURONAL
El equipo de investigadores de la Universidad de McGill, en Montreal, escaneó el cerebro del músico inglés Sting a través del resonador magnético funcional para observar qué partes de su cerebro estaban activas cuando improvisaba mentalmente una melodía original. Lo llamativo de los resultados fue la gran activación global de su cerebro. El proceso de creatividad claramente depende de una red muy compleja de nuestro cerebro.
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ECONOMÍA CREATIVA 

Existe una carga genética que predispone al talento creativo. Sin embargo, es el factor sociocultural el que juega un rol crucial, pues el acceso a experiencias de distinta naturaleza remodela las conexiones cerebrales necesarias para generar las soluciones innovadoras que resultan de este pensamiento divergente. El contexto y los factores sociales pueden estimular (o no) la explosión de creatividad.
La llamada “economía creativa” o “industria creativa” es un factor de inmenso desarrollo. Este concepto abarca esencialmente la industria cultural (arte, entretenimiento, diseño, arquitectura, publicidad, gastronomía) y la economía del conocimiento (educación, investigación y desarrollo, alta tecnología, informática, telecomunicaciones, robótica, nanotecnología). La creatividad humana es uno de los mayores recursos para las economías, ya que la principal riqueza de un país es su capital humano.

El Futuro del Cerebro, por Facundo Manes

Resultado de imagen para ciencia ficcion + cerebroResumen de: Clarin

El cerebro es un órgano tan fascinante y complejo que no sólo intenta entenderse a sí mismo en el presente, sino que revé los pasos que lo llevaron hasta ahí y se interroga por aquello que no existe aún: ¿cómo será su propio devenir? ¿Cómo será el cerebro del futuro?

Las neurociencias cognitivas son un conjunto de disciplinas que estudian los procesos cerebrales de manera integrada e interdisciplinaria. Se proponen comprender cómo logran entre ochenta y cien mil millones de células nerviosas organizarse en circuitos eficaces y funcionales y dar lugar, por ejemplo, a nuestra conducta. Se trata, indiscutiblemente, de un enorme desafío. 

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Como esas viejas películas de ciencia ficción que veíamos en nuestra infancia, la tecnología impacta de manera asombrosa en avances para conocer y otorgarle potencialidades a nuestro cerebro. Pero no sólo eso, sino también para generar nuevos mecanismos de diagnóstico y tratamiento de diversas enfermedades.
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El matrimonio entre la biología y la tecnología es posible debido a que los cerebros y las computadoras se comunican en dialectos de la misma lengua.
Uno de los desarrollos innovadores son los implantes neurales, dispositivos tecnológicos que se conectan directamente en la superficie del cerebro y actúan como prótesis biomédicas. 

 Esta nueva tecnología permite que personas con distintos grados de inmovilidad puedan accionar brazos robóticos únicamente con la fuerza de sus pensamientos.Científicos de la Universidad de Pittsburgh llevan adelante una investigación con pacientes para analizar cómo el cerebro traduce el pensamiento en acción.

Con complejos algoritmos informáticos se decodificaron e identificaron los patrones cerebrales asociados con un movimiento del brazo y de la mano. Cuando la voluntaria pensó en mover el brazo, los electrodos detectaron las oscilaciones cerebrales y se ocuparon de interpretarlas y traducirlas en comandos de movimiento que son ejecutados por un brazo robótico. 

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Otro avance que parece inspirado en la literatura de ciencia ficción lo representan las experiencias que tratan de lograr la comunicación de cerebro a cerebro, es decir, que se intercambien pensamientos en forma directa y no mediada. Investigadores de la Universidad de Duke lograron transmitir mensajes simples entre dos roedores ubicados en diferentes continentes y fueron pioneros en demostrar la comunicación de cerebro a cerebro.
La profundización en este tipo de técnica abrió un nuevo universo para los tratamientos y para la vida en general: podemos imaginar sin sobresaltarnos que en unas décadas se pueda navegar en Internet sólo con el pensamiento.

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El desarrollo de la neuroingeniería que permite potenciar las funciones cerebrales tiene un claro exponente en el proyecto europeo Brainflight, que busca lograr que se pueda pilotear un avión únicamente con el pensamiento. Siete personas con diversa habilidad como pilotos de cabina (algunos de ellos sin ninguna experiencia), que tenían una gorra con electrodos para captar los impulsos neurales, lograron volar y aterrizar correctamente un simulador del avión DA42.

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SOMOS SERES EMOCIONALES

Pero los seres humanos seguimos siendo básicamente seres emocionales. Son las emociones las que predominantemente guían nuestra conducta, influyen en las decisiones e, incluso, en nuestros recuerdos. Sabemos que aunque la tecnología evolucione notablemente, es incapaz de vivencias pasiones, sentimientos íntimos, empatía, como lo hace nuestro cerebro. Por todo esto, es imprescindible saber que estas tecnologías ultramodernas deben estar al servicio de las personas y las comunidades y no al revés. Los seres humanos somos mucho más que hardware y software: somos nuestra experiencia que modula las conexiones neurales y nuestra genética, somos nuestras pasiones, nuestras frustraciones, nuestros sueños y nuestra esperanza, nuestro talento y nuestro sacrificio para imaginar un futuro mejor y alcanzarlo.

Jugar para Sanar y Ser Feliz, por Facundo Manes

Imagen relacionadaFuente: Facundo Manes

LA IMPORTANCIA DE JUGAR

Con las canciones de María Elena Walsh sucede algo que solo ocurren con los clásicos: parecen que no están inscriptos en el tiempo, parecen de ahora o, más bien, de siempre. Son canciones que nos invitaron a tomar al té, a bailar el twist y a crear mundos. El valor de jugar es uno de los pilares en la obra monumental de esta gran artista argentina.
De eso sabía María Elena Walsh y de eso sabe la ciencia: la capacidad de jugar está fuertemente relacionada con el desarrollo cognitivo y el bienestar social y emocional. Jugar nos hace, a todos, estar mejor adaptados, tener mas flexibilidad cognitiva y menos estrés. Si bien el juego no es solo cosa de niños, cumple una función clave en su crecimiento porque les permite desenvolver habilidades lingüísticas y simbólicas, y también la capacidad de autorregulación. 
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Existen cinco tipos fundamentales de juego humano. Uno es el juego físico, como correr, bailar y andar en bicicleta. Así, se entrenan las capacidades motoras, perceptuales y de coordinación. Otro es el juego con objetos. Por ejemplo, los bebés exploran los objetos introduciéndolos en su boca, mordiéndolos, haciéndolos girar y  tirándolos. Alrededor de los cuatro años, la fabricación y construcción son también formas de interacción con objetos. Es a través del juego simbólico, como el dibujo, las canciones, las adivinanzas y trabalenguas, que los niños desarrollan habilidades técnicas para expresar y reflexionar sobre sus experiencias, ideas y emociones. 
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El juego dramático consiste en hacer “como si”, jugar a la mamá y al papá, al médico, a la maestra, es decir, implica asumir roles. De esta manera los niños aprenden reglas sociales, lo que es aceptable, a ser justos y a respetar al otro. Por último, los juegos con reglas incluyen juegos físicos, como las escondidas, juegos de mesa, juegos deportivos y electrónicos.
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CREATIVIDAD
Lev Vygotsky, uno de los grandes psicólogos que estudió la importancia del juego, señaló que este contribuye a desarrollar habilidades del lenguaje (y otras formas humanas de “representación simbólica”) y la capacidad de autorregulación, que implica controlar los impulsos y emociones. También destacó que el juego simbólico y dramático es importante en la consolidación de la comprensión del mundo y el impulso de las capacidades de representación que van a utilizar para pensar ideas como adultos.
El estilo de vida urbano llevó a que los niños cuenten con mayor cantidad de actividades y menor tiempo para el ocio. Los investigadores Stuart Lester y Wendy Russell examinaron las oportunidades de juego en la actualidad y revelaron que los “factores de estrés” ambientales de la vida moderna, asociados con el aumento de la urbanización repercuten negativamente en la experiencia de juego en niños.
Imagen relacionadaEl psiquiatra Stuart Brown entrevistó a personas sobre sus infancias y los datos mostraron que el juego libre, no estructurado e imaginativo favorece a que los niños se transformen en adultos felices y bien adaptados. Hay que dejar a los niños ser niños para que se conviertan en personas grandes, curiosas y creativas. 

Robots del Futuro en CES 2017

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Fuentes: Clarin, La Información, MSN, La Nación, Roboticstrends, El Tiempo

Este año la Consumer Electronic Show (CES) tiene una tónica especial: celebra medio siglo. Durante ese tiempo, ha sido la plataforma de presentación para tecnologías disruptivas: desde los casetes hasta los DVD , los CD, los primeros teléfonos inalámbricos y las consolas, y ahora en 2017 nos presenta:

  • Automóviles inteligentes
  • Robots
  • Teléfonos y televisores de última generación
  • Electrodomésticos inteligentes
  • Consolas de juegos
Entre los robots encontramos aviones no tripulados, vehículos autónomos y asistentes robóticos. Veamos algunos de ellos.


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IPAL, ROBOT JUGUETE
El iPal está pensado como una compañía para los chicos: puede bailar, contar historias y jugar juegos. 

Entre las muchas novedades que ya se empezaron a ver en la CES, una de las que llamó la atención es el iPal. Este “amigo electrónico” es un robot que desarrolló la compañía AvatarMind y que se propone como una compañía para los chicos.
Para los chicos “es una compañía divertida. Puede hablar, bailar, contar historias, jugar juegos, estimular la actividad física y permitirles a los niños charlar con sus amigos, compartir videos y conectarse de manera segura”, explicó la empresa.

El robot tiene 4 ruedas que le permiten desplazarse, una cámara en los “ojos”, seis micrófonos y 13 sensores: táctiles, de ultrasonido e infrarrojos.




ROBOT EINSTEN 
Imagen relacionadaAlbert Einstein pone ojos de sorpresa, saca la lengua y da una explicación simple sobre la teoría de la relatividad. Con su 'piel' de caucho y su bigote que parecen verdaderos, casi nos olvidamos de que es un robot. Einstein forma parte de la decena de robots preparados para hacer compañía y cuidar a los niños que se hanpresentado en el Salón Anual de Tecnología (CES) celebrado en Las Vegas.

"Creamos robots que tienen personalidad", asegura Andy Rifkin, director tecnológico de la empresa de Hong Kong 'Hanson Robotics'.La compañía quiere comenzar a vender a Einstein este año por casi 290 euros. Este será el primer producto destinado al público de la empresa, conocida mundialmente por sus robots humanoides como 'Sophia', capaz de crear expresiones realistas con su cara o mantener una conversación gracias a la inteligencia artificial. 
 Einstein responde a solicitudes por voz, puede ayudar a los niños a hacer sus deberes, jugar con ellos o responder a sus preguntas matemáticas y científicas. "Es distinto a los otros robots", dice Rifkin, para agregar que el "vínculo emocional" puede ser un elemento importante en el aprendizaje de los más pequeños de la casa. 



KURI, EL ROBOT PARA LOS NIÑOS Y EL HOGAR
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Kuri es un robot adorable con ojos expresivos capaz de escuchar, hablar y moverse de forma segura por la casa evitando obstáculos y escaleras. La creación, desarrollada por Mayfield Robótica, propiedad de Bosh, puede entretener a los niños y vigilar la casa cuando sus propietarios están ausentes pues cuenta con una cámara HD detrás de sus ojos que toma fotos y videos y que, además, incluye un sistema de reconocimiento facial. 

No solo reconoce la voz y responde a comandos sino que también detecta ruidos inusuales y envía alertas al celular y aunque se expresa solo a través de un lenguaje robótico responde con movimientos de cabeza y tiene luces de colores para dar a conocer su estado de ánimo. Kuri saldrá al mercado con un precio de 699 dólares.




AIRPORT GUIDE
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Airport Guide Robot es un robot guía creado por LG que prestará asistencia a los viajeros en los aeropuertos y que estará disponible en los idiomas de inglés, chino, japonés y coreano. El aparato ofrece indicaciones a los pasajeros dentro de la terminal e información como distancias estimadas y el tiempo que se demorará caminando de un punto a otro. Además el robot puede acompañar hasta las puertas de embarques a pasajeros que se encuentren perdidos. Con un simple escaneo del tiquete, entrega información detallada del vuelo como horarios de salida y posibles retrasos y también sobre el clima del destino.
LG anunció que próximamente el robot empezará a funcionar en el Aeropuerto Internacional de Seúl.




¿Porqué el Amor es Ciego? y Otros Temas

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Fuente: BBC

Resumen de la entrevista con el psicobiólogo Ignacio Morgado.

NUESTRAS EMOCIONES
Las emociones llevan en ese planeta unos 200 millones de años, la razón lleva muchísimos menos (unos cincuenta y tantos millones, nada más).
Las emociones jugaban un papel muy importante en nuestras vidas porque evolucionaron para hacer que los organismos reaccionaran de manera rápida ante circunstancias adversas para protegerse, conseguir comida, evitar peligros, encontrar sexo.
La evolución y la selección natural organizaron las emociones en nuestro cerebro de tal manera que funcionaran de forma automática y rápida porque, si no fuera así, no tendrían valor adaptativo.
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Sin embargo la razón, que en teoría es superior a la emoción, tiene un talón de Aquiles y es que necesita tiempo y, normalmente, no se lo damos.
Si no nos frenamos y no nos damos tiempo para que la razón encuentre argumentos de por qué no hemos de reaccionar emocionalmente, la emoción ganará siempre la partida.
Si nos damos tiempo, la razón siempre puede triunfar. Recordemos el refrán que dice "antes de actuar cuenta hasta diez". Yo me conformaría con que contáramos hasta cinco.
¿DÓNDE SE ENCUENTRA LA MENTE?
La mente no está en ninguna parte. Es una función del cerebro y las funciones no están en ningún sitio físico sino que son algo que ocurre en un sistema.
Para entenderlo, le doy una metáfora sobre el movimiento y la rueda. Uno no diría que el movimiento está en la rueda sino que es algo que hace la rueda. Algo similar ocurre entre el cerebro y la mente.
El movimiento no es algo que va haciendo la rueda y dejando caer por el camino, sino que es algo que hace la rueda cuando funciona. Del mismo modo la mente es algo que hace el cerebro cuando está activo.
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EL AMOR....
Se ha demostrado que el amor, sobre todo en los jóvenes desactiva la corteza prefrontal, la parte del cerebro con la que razonamos. Científicamente hablando podemos decir que el amor es ciego. Y, por tanto, un ciego no solo tropieza dos veces con la misma piedra sino doscientas mil veces, porque si uno es ciego, obviamente no ve por dónde va.
Esa ceguedad del amor es la que hace que los enamorados se equivoquen siempre en lo mismo.
MEJORAR EL APRENDIZAJE
Afortunadamente, los consejos para mejorar el aprendizaje en gente con alto o bajo nivel educativo suelen ser muy parecidos.
Hay una serie de condiciones básicas para que el cerebro trabaje bien cuando aprende.
Una es tener una alimentación exenta de grasas, porque las grasas perjudican las conexiones que se tienen que formar entre las neuronas para poder aprender.
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Otra es hacer ejercicio físico porque esto hace que las neuronas liberen sustancias que actúan como un lubricante para el cerebro, y hace que las conexiones entre las neuronas se establezcan con facilidad.
Tercero, hay que dormir bien, porque durante el sueño nuestro cerebro repasa de forma automática lo que hemos aprendido durante el día.
Y además, siempre hay que hacer aprendizaje activo: es decir, pensar, razonar, explicar.
Es mucho mejor leer algo corto y después hacer que el estudiante tenga que explicarlo a los demás, que usar ese tiempo para leer mucho, ya que la mejor forma de aprender es tratar de enseñar
ILUSIONISMO - VIDEO CON IGNACIO MORGADO


Novedades Tecnológicas en CES 2017

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Fuentes: La Nación

RESUMEN
El evento más importante de la industria da su puntapie inicial con lanzamientos de diversos dispositivos electrónicos, computadoras, televisores y avances en vehículos autónomos, entre muchos otros anuncios que se filtraron en la previa.





CES 2017
Como en cada comienzo de año Las Vegas tiene todo listo para reunir en un único espacio a los gigantes de la industria tecnológica junto a las start-ups y las compañías automotrices en el Consumer Electronic Show (CES).
Con los gigantes del sector como Samsung, Intel, Dell, LG o Huawei, entre otros, hasta el arribo de Xiaomi y la presencia de las automotrices como Ford, BMW y Mercedes, Las Vegas tendrá cinco días intensos de presentaciones entre el Centro de Convenciones y los salones de presentaciones de los hoteles Mandaly Bay y The Venetian, entre otros.
NOVEDADES CES 2017
Resultado de imagen para vehiculos autonomos Vehículos autónomos
Cada vez hay más firmas automotrices que confirman su presencia en el centro de convenciones de Las Vegas para dar a conocer sus adelantos en este segmento. La edición 2017 del CES no será una excepción y se podrá seguir de cerca los adelantos en la tecnología de conducción autónoma y en los diversos sistemas de control de los coches.

Teléfonos móviles

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La cita de Las Vegas será para Samsung la primera aparición pública después del grave incidente de las baterías explosivas del Galaxy Note 7, y se espera que los anuncios apunten a los dispositivos hogareños conectados, wearables y línea blanca. Lo que sí está confirmado son los nuevos smartphones Galaxy A de gama media.
Serán resistentes al agua y al polvo bajo la norma IP68, en línea con los modelos S7 y S7 Edge. Tendrá un cuerpo metálico y estará disponible con una pantalla de 5,7 pulgadas, batería de 3600 mAh y cámara de 16 MP en el modelo Galaxy A7
Asus, por su parte, planea lanzar el teléfono ZenFone AR, un dispositivo que ofrece soporte para la tecnología de realidad aumentada Google Tango. Según las filtraciones previas realizadas por Evan Blass, el ZenFone AR tendrá un procesador Snapdragon 821 y también contará con el soporte para el sistema de realidad virtual Daydream de Google.




Computadoras y Televisores
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La compañía taiwanesa Asus será una de las animadoras en este segmento, donde anunciará nuevos equipos de su línea Zen.
Dell, por su parte, presentará la versión 2 en 1 de la portátil XPS, un modelo equipado con una pantalla táctil de 13 pulgadfas con un borde de unos 5,2 milímetros y que dispone de los chips Core M de Intel, que no requieren de un sistema de refrigeración mediante ventiladores.
Respecto a los televisores, Samsung, LG y Sony, entre otras, aprovecharán los amplios espacios del Centro de Convenciones de Las Vegas para redoblar sus apuestas por las pantallas cada vez más grandes, con resoluciones 4K y por la tecnología HDR.






Video: Viktor Frankl y el Sentido de la Vida

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EL HOMBRE EN BUSCA DE SENTIDO (resumen Wikipedia)

El hombre en busca de sentido relata vivencias personales, la historia de un campo de concentración vista desde dentro. El libro se divide en dos partes, en la primera el autor se basa en 3 partes conocidas como: primera, segunda y tercera fase, intentando dar respuesta a la pregunta: ¿Cómo afecta el día a día en un campo de concentración a la mente y a la psicología del prisionero medio? En el libro se menciona que todos los sucesos descritos tuvieron lugar en pequeños campos, donde realmente se llevó a cabo el exterminio; y no en los extensos y afamados campos de los que todo el mundo ha oído hablar.

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El Dr. Frankl y otros prisioneros se aferraban a la imagen de sus mujeres, o de un hijo, o de la persona que más amasen. por eso puede decir: "La verdad es que el amor es la meta última y más alta a la que puede aspirar el hombre" y "La salvación del hombre está en el amor y a través del amor", un amor que va más allá de la maternidad del ser amado -Frankl ignoraba si su joven mujer, de 23 años seguía viva o, como supo después había muerto-, pero llega a decir:
"El amor trasciende la persona física del ser amado y encuentra su significado más profundo en su propio espíritu, en su yo íntimo."
Había vida interior en los prisioneros, a veces muy intensa, que les hacía apreciar la belleza del arte o de la naturaleza como nunca hasta entonces.
"Si alguien hubiera visto nuestros rostros cuando, en el viaje de Auschwitz a un campo de Baviera, contemplamos las montañas de Salzburgo con sus cimas refulgentes al atardecer, asomados a los ventanucos enrejados del vagón celular, nunca hubiera creído que se trataba de los rostros de hombres sin esperanza de vivir ni de ser libres."
Aun en un campo de concentración puede conservar su dignidad humana. Cita a Dostoyevski: "Solo temo una cosa: no ser digno de mis sufrimientos". Estas personas fueron dignas.
"Es esa libertad espiritual que no se nos puede arrebatar, lo que hace que la vida tenga sentido y propósito."
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ENTREVISTA A VIKTOR FRANKL: EL SENTIDO DE LA VIDA







La Nueva Cámara 360° de Facebook




Fuente: Tecnovedosos

Durante la conferencia F8 celebrada esta semana, Facebook presentó la nueva Facebook Surround 360, una avanzada cámara para la captura de vídeos en 360 grados. El dispositivo integra 17 cámaras y utiliza los algoritmos desarrollados por la compañía para pegar automáticamente las imágenes.
Facebook no venderá la nueva cámara, sino que la convertirá en un objeto de código abierto. El diseño del hardware y la documentación delsoftware que hay en el corazón de la Facebook Surround 360 serán publicados en GitHub 
 La cámara Surround 360 grabará vídeos desde diferentes ángulos a la vez, y pegará las imágenes usando una tecnología de última generación.
Básicamente, la Surround 360 ayuda a Facebook a cumplir dos objetivos: aumentar la participación de los usuarios en su red social y conseguir más contenidos de realidad virtual.




REALIDAD INMERSIVA 360°





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